こんにちは、ミェンモチです。
2017年11月16日、ARMS「ver.4」にアップデートしました!
その確認の記事となっています!また、個人的な感想も書いてます。
それでは早速行ってみましょ〜。
Ver.4について
Ver. 4の更新内容について、詳しくはコチラをご覧ください!https://t.co/tqV3sQqbUh
— ARMS(アームズ) (@ARMS_Cobutter) 2017年11月16日
ver4.の中身
新ファイターなどの新要素が追加!
- 新ファイター「ミサンゴ」が選べるようになりました。
- 新アーム「スコルピオ」が追加しました。
- 新アーム「スカリー」を追加しました。
- 新アーム「イルイル」を追加しました。
- 新ステージ「ビョ・ビヨンポス」を追加しました。
- オンラインイベント「パーティジャック」を追加しました。
ARMS ラボが期間限定でお届けする、いつもと一味違うパーティマッチです。
遊べばどんどんレベルが上がり、バッジや賞金を次々ゲット!
開催日が近づくとゲーム内でお知らせがありますので、お見逃しなく! - 試合中にバッジの取得条件を満たしたとき、試合終了後に「バッジをゲットしました!」と表示するようにしました。
- 「コントローラーの設定」にて、+ボタンで初期設定へのリセットができるようにしました。
- チーム戦にて、味方同士をつなぐロープを延長しました。
- チーム戦時のアーム速度を低減しました。
3キャラ目となる新ファイター&新アームが追加されましたね。また、新アームは毒属性が追加されたようで、めちゃめちゃ気になります。
他には、パーティー戦での更新などが含まれてます。
チーム戦の変更あるようで、難しかったチーム戦が今後楽しくできるのかも。

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ファイターの調整
[table id=149 column_widths=”10%|90%” /]
リボンガール、ミェンミェンは強化きましたね!
リボンガールは、空中の移動速度を早く、地上の移動速度が減少しています。空中の特色強くした感じですね!
ミェンミェンに関しては、泣いて喜ぶほどの強化ですね。これについては別記事を書こうと考えてますw
私がメインキャラクターとして使っているので!
他のファイターは、バグの修正&若干の弱体化が入りましたね。
バイト&バーグ、ツインテーラはあまり使わないので、よく分からないですが。使用者からすると、かなりの弱体化になるのかな?
アームの調整
[table id=150 column_widths=”20%|80%” /]
サンダーバード、オロチは2つの弱体化が入りましたね。オロチはあまり使われたことがないので、ちょっと分かりませんが。
サンダーバードは、かなり使いづらくなりそうですね。チャージ時の速度ダウンは、見てからの対処ができやすくなりそう。また、追尾性能ダウンも避けられやすくなりますね。
使用者側は、当てる精度が求められるアームになりましたね。

まとめ
以上、ARMS「Ver.4」のアップデート紹介でした。
今回のアップデートは、前情報がまったく無かったのですが、中身は新要素&ファイター・アームの調整があって、かなりのポリュームに感じますね。
新キャラ・新要素は盛り上がるんですけど、チーム戦やファイターなどの調整もしっかり入ってて公式のやる気が伺えますね!
最後までお読み頂きありがとうございました。